MEISAM3DFOX

در عرصه آموزش روباه باشید

MEISAM3DFOX

در عرصه آموزش روباه باشید

MEISAM3DFOX

من یک مدل ساز سه بعدی، انیماتور و بازیی ساز هستم.
در این بلاگ، کلی از تجربیات و آموزش‌های جذاب دنیای CG و بازی سازی رو با شما به اشتراک می‌گذارم.
آماده‌اید با هم چیزهای جدید بسازیم؟

طبقه بندی موضوعی
مطالب پربحث‌تر
آخرین نظرات
  • ۲۴ تیر ۰۰، ۱۱:۵۰ - آلپ صنعت
    عالی
  • ۲۴ تیر ۰۰، ۰۹:۴۷ - آلپ صنعت
    عالی
نویسندگان

۷۴ مطلب توسط «meisam heidari» ثبت شده است


یکی از بهترین برنامه ها برای گرفتن و سیو موشن های صورت،برنامه Faceshif Studio است. شما می توانید از صورتتان فیلم بگیرید و وارد این برنامه کنید تا تمام  موشن های صورتتان را تشخیص دهد و حتی شما می توانید برای موشن های صورت خود فیلتری قرار دهید.(مثلا می توانید حرکات گردنتان را حذف کنید.)
در نهایت هم شما می توانید موشن صورت خود را وارد چهره کاراکتر طراحی شده کنید.

  • meisam heidari

یکی از بهترین پلاگن ها برای ساختن انیمیشن در 3Ds MAX به سبک Presto پیکسار پلاگن F.A.S.T است. دراین پلاگن شما می توانید به راحتی بدن کاراکتر خود را به حرکت در آورید حتی به راحتی کار با ابزار اسکین در 3Ds MAX.
برای دریافت اطلاعات بیشتر به آدرس زیر مراجعه کنید:

  • meisam heidari

در واقه KRAKATOA یک موتور رندر قوی برای ریز زرات است که شما می توانید توست این پلاگن خیلی از جلوه های زیبا و جالب و ایجاد وبه نمایش بگزارید.

  • meisam heidari

یکی از بهترین برنامه ها برای ساختن صحنه های گرافیکی در فیلم و انیمیشن، برنامه Nuke است در این برنامه شما می توانید با برنامه Nuke به راحتی طراحی ها،افکت ها و... با فیلم مورد نظر خود مچ کنیم.


  • meisam heidari

یکی از بهترین برنامه ها برای ساخت و ایجاد یک Vue ، برنامه Vue است. دراین برنامه شما می توانید با ابزار های ساده ای که داره یک Vue بسازید.(برای طراحی صحنه انیمیشن وبازی به کار می رود.)

  • meisam heidari
دانلود آموزش FumeFX:

حجم:50 مگابایت
توضیحات:آموزش ساخت آتش توسط FumeFX در 3DS MAX.

  • meisam heidari
بسم اله الرحمن الرحیم


مقاله شروع یادگیری تری دی و انیمیشن سازی برای تازه کارها 

نویسنده : علی گلزار




تری دی را از کجا شروع کنیم؟ چگونه تری دی یاد بگیریم؟ بهترین برنامه تری دی ؟ بهترین روش یادگیری تری دی ؟ بهترین آموزش های تری دی ؟ آموزش فارسی تری دی ؟ کلاس تری دی ؟ آموزشگاه تری دی ؟ بهترین سایت تری دی ؟ شغل و تری دی ؟ بازار کار تری دی ؟ یادگیری آکادمیک تری دی ؟ تری دی مکس؟ مایا؟ زبراش؟ مادباکس؟ بلندر؟بهترین برنامه انیمیشن سازی؟ آموزشگاه انیمیشن سازی؟ کلاس انیمیشن سازی؟ بازی سازی؟ با چه برنامه ای تری دی یاد بگیریم؟ بهترین آموزش های تری دی و سوالات از این قبیل.....


سلام دوستان گلم. علی گلزار هستم با نام کاربری MadMasTer_3D تو این مقاله سعی دارم به زبان خیلی ساده به دوستانی که می خواهند تری دی و انیمیشن سازی رو یاد بگیرن توضیح بدم که از کجا و چگونه شروع کنند :)


مشکلات تری دی و انیمیشن سازی در ایران

متاسفانه یکی از مشکلات بزرگی که ما تو ایران داریم این هستش که آموزشگاه های آکادمیک بسیار بسیار کم هستند و هر کسی میخواد تری دی رو یاد بگیره همینطوری از یکجا شروع می کنه و یک سری آموزش که گاهی به درد میخورن یا به درد نمیخورن رو دانلود می کنه یا میخره و به یک جایی میرسه و یا اینکه دلسرد میشه و ترکش می کنه. حالا من یک روش اصولی برای یادگیری تری دی رو میگم که انشالا بتونید به سطح بالایی دست پیدا کنید.

هدف شما


قبل از شروع این مقاله ی آموزشی باید ببینیم هدف شما از یادگیری تری دی چیست؟ پول یا سرگرمی؟
اگر به تری دی به عنوان یک شغل در ایران نگاه می کنید؟ خوب باید بگم تری دی در ایران در زمینه معماری خیلی خوب هستش . مثلا بچه ها یک کار معماری مثلا دکوراسیون داخلی میزنند و 100% مدل هایی که استفاده می کنند مثل مبل یخچال و ... همه آماده هستش و گاهی متریال ها ( جلو تر توضیح میدم چیه ) هم آماده هستش و خوب البته زحمت هایی هنوز داره مثل نورپردازی و رندر و ... خلاصه یک اتاق رو مثلا تو یک روز یا چند روز میسازن و بین 200 300 تومان تا 1 تومان یا بیشتر هم میگیرن. بستگی به شهر و حجم پروژه و ... داره. البته فراموش نشه که شما باید رشتتون معماری باشه یا اصطلاحات معماری رو بلد باشید. می تونید به کلاس های فنی و حرفه ای که معماری رو آموزش میدن مراجعه کنید و فکر کنم اون وقت بتونید وارد این حوزه بشید .



در مورد تری دی تو بخش های دیگه مثلا بازی سازی یا انیمیشن سازی در ایران یک صنعت نوپا هستش و معمولا هم شرکت های بازی سازی یا انیمیشن سازی از یک سری دوست و آشنا و یا بعضی هاشون پارتی بازی تشکیل شدند . منظورم این هستش که فعلا روی این قضیه حساب نکنید که الان تری دی یاد گرفتید یک شرکت بازی سازی یا انیمیشن سازی بیاد به شما پیشنهاد همکاری بکنه.

دلیل یادگیری؟


خوب پس چرا تری دی یاد بگیریم؟ اولین چیز و مهمترین چیز در یادگیری هر برنامه ای علاقه هستش. اگر شما علاقه نداشته باشید و صرفا به خاطر پول و شغل تری دی رو شروع کنید طولی نمی کشه که اون رو رها خواهید کرد. حتی اگر فکر می کنید استعدادتون تو تری دی خیلی بالا نیست ولی علاقه ی زیادی دارید باز هم تری دی رو یاد بگیرید. یک مثالی میزنم. من سال ها توی گیم نت ها به عنوان یک حرفه ای بازی هایی مثل وارکرافت و کانتر بازی می کردم. یک دوستی داشتم که به بازی وارکرافت خیلی علاقه داشت ولی استعدادش رو نداشت و از همه تقریبا می باخت. ولی برعکس تو کانتر خیلی استعداد داشت ولی علاقه نداشت. خوب طبعا این وقتی تو یک تیم کانتر بازی می کرد مسخره بازی می کرد و سفت بازی نمی کرد. چرا؟ چون به کانتر علاقه نداشت. با این که می تونست یکی از بهترین کانتر بازها بشه. من هم هی بهش میگفتم بیا به کانتر بچسب ولی اون گوش نمی کرد . ولی وارکرافت رو ادامه داد. تمرین کرد . مسابقات حرفه ای رو تماشا کرد. اینقدر با علاقش ادامه داد ادامه داد و باخت و باخت و باخت تا بالاخره به یک سطح بالایی تو بازی وارکرافت رسید. این مثال رو گفتم که بگم اگر به تری دی علاقه دارید بیایید یاد بگیرید و بدونید که مسیر یادگیری تری دی مشکل هستش و اگر علاقه نداشته باشید وسط کار اون رو رها خواهید کرد و فقط وقتتون رو حروم کردید ولی اگر علاقه داشته باشید براتون ساده خواهد شد.

در مورد انیمیشن سازی و بازی سازی در ایران داره یواش یواش خودش رو بالا می کشه و راه خیلی خیلی طولانی رو در پیش داره تا به سطح جهانی برسه. البته از نظر مدل سازی و تک فریم ( مثلا یک عکس تری دی ) خیلی از بچه ها کارهایی در سطح جهانی دارند که می تونیت تو سایت سی جی آرت ببینید. اگر سطح تری دی شما واقعا در سطح خیلی بالایی برسه بالاخره شرکت های انیمیشن سازی و بازی سازی در ایران و یا حتی در خارج از کشور به شما پیشنهاد هایی خواهند کرد. مثلا شما می تونی به عنوان یک فری لنسر یعنی هنرمندی که آزاد کار می کنه و بهش سفارش میدن فعالیت کنید. مثلا به شما میگن ما می خواهیم یک ماشین برای ما مدل کنی . خوب شما ماشین رو مدل می کنی و براشون میفرستی و اونها هم برای شما پول میفرستن :). این رو هم در نظر بگیرید که الان پرینترهای 3 بعدی وارد بازار شدند که این خودش باعث شده تری دی بیشتر از همیشه مورد توجه قرار بگیره و فیلم های جدید هم ماشالا دیگه زحمت ساختن دکور به خودشون نمیدن و همش شده پرده سبز و صحنه های تری دی. مثلا در فیلم ارباب حلقه ها 1 2 3 ارک ها آدم بودند ولی ورژن جدید این فیلم به اسم Hobbits ارک ها تری دی هستند ( چقدر هم آبروی ارباب حلقه ها رو برده این فیلم )
خوب حالا که در مورد بازار تری دی در ایران صحبت کردیم اجازه بدید به مبحث شروع یادگیری تری دی و انیمیشن سازی بپردازیم.


طراحی


اولین قدم در یادگیری تری دی و انیمیشن سازی و یا بازی سازی طراحی هستش. یکی از بزرگترین مشکلات تری دی کارهای ایرانی از جمله خودم این هستش که طراحی بلد نیستیم. و این باعث میشه نتونیم خیلی از چیز ها رو مدل کنیم و یا ایده هامون رو در تری دی پیاده کنیم. چون مثلا شما فرض کن میخواهید یک هیولا بسازید. خوب وقتی طراحی بلد باشید اول این هیولا رو در زاویه های مختلف روی کاغذ می کشید و متوجه میشید که مثلا دستش بزرگه یا کوچیگه؟ یا مثلا اگر این هیولا شاخش این شکلی بود بهتر نبود؟ یا اون شکلی و .... و از همین طراحی به عنوان یک چارچوب استفاده می کنید و هیولا رو میسازید. ولی وقتی بخواهید ذهنی درست بکنید تصویری گنگ در ذهن شما هستش که نمی تونید از روی اون مدل سازیتون رو انجام بدید. مثلا چشمش کجاست؟ اندازش چقدر بود؟ دستش چه شکلیه؟ مجبوریم همش از کارهای دیگران کپی برداری کنیم و مشکلات بسیار زیاد دیگه. پس حتما حتما حتما اول یک کلاس طراحی برید. طراحی طوری هستش که شما با آموزش های ویدوئی هم نمی تونید یاد بگیرید. به نظر من حتما یک کلاس طراحی برید. ارزشش رو داره.

انگلیسی


خوب در کنار کلاس طراحی اگر بتونید کلاس زبان انگلیسی هم برید که دیگه خیلی عالی میشه. حالا چرا زبان ؟
آموزش های تری دی انگلیسی زبان هستند و آموزش هایی فارسی خیلی خیلی کم هستند و سطحشون هم حداکثر در سطح متوسط هستش. اگر بخواهید تری دی رو کامل و حرفه ای یاد بگیرید نیاز دارید زبان انگلیسی خودتون رو قوی کنید. البته تو بخش مدلینگ ( مدل سازی ) شما نیاز خاصی به انگلیسی ندارید و آموزش رو تماشا می کنید و طرف مثلا یک ماشین میسازه و شما هم مثل اون میسازید ولی تو بخش های متریال سازی نورپردازی ریگینگ انیمیشن پارتیکل رندر و .... حتما به انگلیسی نیاز پیدا خواهید کرد. البته بازم میگم بیشتر دوستانی که تو ایران تری دی کار می کنند زبان انگلیسیشون خوب نیست و با همین نگاه کردن به سطح بالایی رسیدن وشما هم با نگاه کردن هم می تونید یاد بگیرید . ولی اگر زبان بلد باشید همه چیز رو اصولی و آکادمیک و سریعتر و خیلی بهتر یاد خواهید گرفت و کارهاتون هم در سطح خیلی بالاتری خواهد بود و در آینده هم 
می تونید به عنوان یک فری لنسر با شرکت های خارجی کار کنید. حالا بستگی به خودتون داره. اگر وقت و پولش رو دارید زبان رو حتما یاد بگیرید اگر نه هم مشکلی نیست.


برنامه های تری دی


خوب حالا فرض می کنیم الان شما طراحی رو بلد هستید و یا در حال یادگیری طراحی هستید و می خواهید تری دی رو یاد بگیرید. حالا سوال اینجاست که با چه برنامه ای شروع کنیم؟
برنامه های زیادی به صورت رایگان در دسترس شما هستند مثل:
تری دی مکس . مایا . بلندر. راینو. سافت ایمج و ....

برنامه ای که خود من و بیشتر تری دی کارهای ایرانی و حتی خارجی کار می کنند و آموزش هم براش زیاد هستش برنامه تری دی مکس هستش. خیلی ها هم برنامه مایا کار می کنند. بعضی ها هم به علت بحث کپی رایت و قیمت فوق بالای این برنامه ها در خارج از کشور با برنامه بلندر کار می کنند که یک برنامه مجانی و اپن سورس هستش ولی در حین حال قدرتمند مثل بقیه برنامه های تری دی.
این بستگی به علاقه شما داره. محیط تری دی مکس طوری هستش که همه میپسندند و یادگیریش هم نسبت به مایا آسون تر هستش. هر کدوم از این برنامه ها تو یک بحثی قوی تر هستند. مثلا مایا تو بحث ریگینگ خیلی ساده تر هستش و برای انیمیشن هم بهتره. تری دی مکس تو بحث مدلینگ مخصوصا برای معماران و یا بازی سازی خیلی خوب هستش. دیگه بستگی به شما داره که با چه برنامه ای بیشتر حال می کنید و را دست شما هستش. ولی پیشنهاد خود من تری دی مکس هستش و همانطور که گفتم هم آموزش برای این برنامه خیلی خیلی زیاده و هم اکثرا تو ایران و خارج تری دی مکس کار می کنند و اگر شما سوالی داشته باشی راحت جوابش رو پیدا می کنی. 
خوب من تو این مقاله یک سری اصطلاح رو به شما دوستان یاد میدم و یک سری آموزش مناسب برای دوستان تازه کار و متوسط معرفی می کنم که یک موقع وقتشون و پولشون رو بابت آموزش های غیر مفید و یا سطح بالا حروم نکنند.


پایان بخش اول
منبع:mostafa3d.com
  • meisam heidari
بخش دوم



اصطلاحات پایه در برنامه های تری دی


Modeling


خوب مدلینگ اولین قدم در دنیای تری دی هستش. یعنی شما شروع به ساخت یک چیزی می کنید. مثلا یک کاراکتر آدم ماشین خونه مبل و ..... که با چندین روش و ابزار مختلف امکان پذیر هستش.


Materials & Shaders


خوب تو برنامه های تری دی ما یک مبحث شیرین و سخت به اسم متریال سازی داریم. به دنیای اطرافتون نگاه کنید؟ همه چیز یک رنگی داره و یک بافت و ماده ای داره. مثلا دست شما از پوست گوشت تشکیل شده. میز شما از چوب. خیابان از آسفالت. 
یک نمونه تکسچر آسفالت

خوب تو دنیای تری دی ما باید اینها رو خودمون بسازیم و به این کار متریال سازی میگن. عکس اولی


شیدر به زمانی میگن که متریال شما از یک سری عکس تخت که بهش تکسچر یا بافت میگن تشکیل شده باشه. و به این فرایند شیدرسازی میگن.مثلا یک تکسچر نخی رو رو به تری دی مکس بیارم و به عنوان متریال ازش استفاده کنیم بهش شیدر می گن.
تو عکس زیر میبینید




UV Maping & Unwraping


خوب تو محیط واقعی همانطور که گفتیم همه چیز رنگ و بافت داره . در دنیای تری برای اینکه اون متریال و شیدر ما به شکل صحیح روی مدل ما قرار بگیره نیاز به یک فرایندی داره که بهش یو وی مپینگ و آنرپینگ میگن. یک مثالی بزنیم
فرض کنید شما یک پرتغال دارید می خواید این رو رنگ کنید . خوب شما این رو تو دستتون میگیرد و میچرخونید و رنگ می کنید و اگر بخواید مثلا یک فویل آلومینیومی رو دورش بپیچید اون رو با دستتاتون دورش میپیچید. در دنیای تری دی فرض کنید ما یک تکسچر یا بافت آلومینیوم داریم و میخوایم دور یک پرتغال تری دی که ساختیم بپیچیم. خوب اگر در حالت عادی این فویل رو به این پرتغال اعمال کنیم به یک شکل کشیده شده و درهم خودش رو نشون میده ولی اگر با فرایند یو وی مپ و یا آنرپینگ این کار رو بکنیم به شکل خیلی صحیح و خوشگل اون فویل روی پرتغال ما قرار میگیره. به عکس زیر نگاه کنید؟ دایره سمت راست تکسچر شطرنجی چقدر خوب روش قرار گرفته ولی سمت چپی رو نگاه کنید؟ اصلا تکسچر ما به شکل عجیبی در اومده.


Lighting


تو دنیای واقعی محیط با نور خورشید یا مثلا لامپ روشن میشه. اگر نور نباشه همه جا تاریک هستش و شما هیچ چیزی رو نمی تونید ببینید. و وقتی یک جایی نور هست یک سری سایه و انعکاس هم به وجود میاد. خوب حالا فرض کنید ما در محیط تری دی یک ماشین ساختیم و بهش متریال هم دادیم. حالا باید اون نور خورشید و یا لامپ رو شبیه سازی بکنیم که این ماشین دیده بشه و انعکاس و سایه هم به وجود بیان. به این فرایند لایتنیگ یا نورپردازی میگن.

Rendering


یک برنامه مثل فتوشاپ رو در نظر بگیرید. شما یک عکس در اون دارید. حالا میرید روی گزینه سیو و عکستون رو با فرمت مثلا جی پگ سیو می کنید. تو تری دی سیو ما اینجوری نیستش. ما باید اون چیزی رو که خلق کردیم به شکل عکس یا انیمیشن خروجی بگیریم که در محیط ویندوز یا با برنامه های پلیر دیده بشه. به این خروجی گرفتن رندرینگ می گین.
خود برنامه تری دی مکس از موتور رندر Mental ray استفاده می کنه. ( موتور سیکلت یا موتور ماشین نیستشا :) ) اسمش موتور رندره . یک سری گزینه هستش که کیفیت عکس یا انیمیشن ما رو تعیین می کنه .
موتورهای زیادی هستند که شما می تونید باهاشون کار کنید مثل
Mental ray , V-ray , Maxwell , Brazil 
و ...
که هر کدوم از اینها تنظیمات مخصوص خودشون رو دارند که کیفیت خروجی کار شما رو تعیین می کنند. البته تو ایران و خارج خیلی از ها از V-ray استفاده می کنند که پیشنهاد من به شما همین موتور رندر وری هستش که هم و هم سریع هستش.

rigging & skinning


بدن انسان رو در نظر بگیرید؟ چه چیزی ما رو اینقدر محکم و سفت نگه داشته؟ استخوان ها. اگر استخوان نباشه ما هیچ وقت نمی تونیم به این شکل باشیم و مثل یک تیکه پارچه خواهیم بود که روی زمین می افته. تو دنیای تری دی وقتی شما مثلا یک آدم یا حیوان ساختید برای اینکه بتونید حرکتش بدید نیاز به همین استخوان بندی دارید که به این فرایند ریگینگ میگن. حالا تو دنیای واقعی گوشت خون و همه چیز به این استخون چسبیدن. برای اینکه ما تو تری دی به برنامه بفهمونیم که انسان ما به این استخون بچسبه نیاز به فرایند اسکینینگ داریم.


Animation


خوب یکی از قشنگ ترین و سخت ترین مباحث تری دی مبحث انیمیشن سازی هستش . انیمیشن سازی یعنی متحرک سازی. 
دیگه همه با این قسمت آشنا هستید. انیمیشن سازی قوانین زیادی داره که با آموزش هایی که معرفی می کنم انشالا یاد خواهید گرفت.

Particles


این قسمت مربوط به ایجاد افکت ها و ذرات هستش. یعنی مثلا اگر شما بخواید یک فواره آب رو شبیه سازی کنید یا مثلا یک شکلات مایه روی کیک ریخته باشه یا انفجار دود یا بارون برف و امثال اینها از این قسمت استفاده میشه

خوب با اصطلاحات آشنا شدیم. حالا به یک سریع مرجع آموزشی نیاز داریم که الان خدمتتون معرفی می کنم.
پایان بخش دوم
منبع:mostafa3d.com
  • meisam heidari
بخش سوم


بهترین سایت های آموزش برنامه های تری دی و انیمیشن سازی خارجی



Digital Tutors
cgi.tutsplus
cgcookie
Eat3d
3Dtotal
Thegnomonworkshop
Viscorbel
3dbuzz
Lynda
infiniteskills
و ....


بهترین سایت های آموزش برنامه های تری دی فارسی


Mostafa3d
Imanvfx
chameleon-drg
persianvray
و ....

بهترین سایت های گالری کارهای تری دی هنرمندان خارجی


3Dtotal.com
Evermotion.org
cgsociety.org
Cgarena.com
Deviantart.com
و ....


بهترین سایت های گالری کارهای هنرمندان تری دی ایرانی


CGART.IR
Mostafa3d.com
Majidonline.com
و ....

بهترین فروم های تری دی و انیمیشن سازی ایرانی


Mostafa3d.com
Majidonline.com
و ...


نکته بسیار مهم:

یکی از علت های مهمی که من سایت های خارجی رو مخصوصا معرفی کردم این بود که شما می تونید هر روز به این سایت ها سر بزنید و کارهای قوی و حرفه ای رو ببنید و حتما این کارها رو در کامپیوتر خودتون ذخیره کنید تا هم چشمتون به کارهای حرفه ای عادت کنه و هم به عنوان رفرنس و الگو ازشون استفاده خواهید کرد.


یک نکته خیلی خیلی مهم:


شما حتما حتما باید برنامه فتوشاپ رو هم در سطح جامع و خوبی یاد بگیرید. اگر یکمی مت پینتینگ هم یاد بگیرید خیلی به دردتون میخوره. چرا که بعدا حتما حتما بهش نیاز پیدا خواهید کرد. پس حتما در کنار یادگیری برنامه تری دی مورد علاقتون برنامه فتوشاپ رو هم یاد بگیرید. چون فتوشاپ مثل یک آچار فرانسه هستش و برای ساخت تکسچر ها ( بافت ها ) و عملیات تکسچرینگ بهش نیاز خواهی کرد.

پایان بخش سوم
منبع:mostafa3d.com
  • meisam heidari
بخش چهارم ( آخر )


اولین آموزش ها؟




مسئولیت شرعی استفاده از آموزش ها با خود شماست . من فقط معرفی می کنم




اولین قدم برای یادگیری هر برنامه ای آشنایی با محیط برنامه هستش که در فارسی به اون آموزش جامع می گویند
در آموزش های انگلیسی هم بهش Introduction می گویند. ( البته به معنی معرفی کردن و ... هستش )
آموزش جامع برای برنامه های تری دی به زبان فارسی موجود هستش ولی گاهی بعضی ها سو استفاده می کنند و یک آموزش جامع رو مثلا 20000 تومان یا بیشتر میفروشن. اگر شما یک آموزش جامع ارزون مثلا 5000 تومان پیدا کردید بخرید. ولی حتی اگر آموزش فارسی رو دیدید یا ندیدید باز هم این آموزش هایی که معرفی می کنم رو دانلود کنید یا بخرید.
حالا من برای برنامه تری دی مکس این آموزش ها رو معرفی می کنم: 

بهترین آموزش ها برای تازه کار ها و حتی حرفه ای ها آموزش های سایت دیجیتال توترز هستش. چون حالت ورک فلو داره. یعنی آموزش تمام کارهایی که برای ساخت مثلا یک ماشین لازم هستش رو نشون شما میده و توضیح میده. آموزش های سایت سی جی توت پلاس هم برای تازه کارا و سطح متوسط خوبه.

خوب برای یادگیری آموزش جامع و محیط تری دی مکس این آموزش ها رو ببینید:





Lynda - 3ds Max 2017 Essential Training

Digital Tutors - Introduction to 3ds Max 2015

( الان ورژن تری دی مکس 2016 موجود هستش. مهم نیست که این آموزش برای ورژن 2015 هستش یا پایین تر. چون همه ورژن ها شبیه هم هستند. همین آموزش از دیجیتال توترز برای مکس 2017 هم اومده. میتونید در کناراین اون رو هم دانلود کنید ببینید. ولی فکر کنم این بهتر باشه. همین 2015 )
خوب حالا ما فرض می کنیم الان شما با محیط تری دی مکس آشنا شدید.
یک سری سایت خارجی هستند که آموزش های خیلی خوب و
ساده ای برای تازه کارها و سطح متوسط دارند مثل: 

cgi.tutsplus.com
hongkiat.com
Tutorialized.com
GoodTutorials.com
3dm3.com

خوب الان شما مثلا مدت یکی دو ماهی هستش دارید با این آموزش های سایت های ذکر شده سر کله میزنید و یکمی دستتون راه افتاده. و متوجه شدید که به تری دی واقعا علاقه دارید؟ یا فکر می کردید علاقه دارید ؟ حالا میریم سراغ آموزش های قوی تر و بهتر. این آموزش هایی که نام خواهم برد خیلی خوب هستند چون من می تونم بگم 95% آموزش های خارجی رو تماشا کردم پس آموزش هایی رو به شما معرفی می کنم که وقت و پول شما حروم نشه. 
می تونید اونها رو از سایت های ایرانی دانلود کنید. و یا تو سایت CGPeers.com عضو بشید و تورنت اش رو دانلود کنید و یا بخرید. ولی دانلودش با اینترنت شبانه به صرفه تر هستش . اگر هم خواستید بخرید دونه ای نخرید. بعضی سایت ها یک آموزش رو به قیسمت 6000 7000 تومان میفروشن. ولی شما می تونید پک های آموزشی رو که در آنها مثلا 20 یا 30 عدد آموزش هستش رو 30 40 هزار تومان بخرید. پس مواظب باشید. اگر قبل از خرید هم با من به وسیله پیغام خصوصی در سایت مصطفی تری دی مشورت کنید بهتر هستش. بهترین کار این هستش که شما فعلا تمرکز خودتون روی مدلینگ بزارید. بعدا که در مدلینگ قوی شدید سراغ متریال سازی تکسچرینگ نورپردازی و بقیه چیز ها میریم. البته بعضی آموزش ها در حین مدل سازی بقیه چیز ها رو هم به شما یاد میدن ولی فعلا تمرکز ما روی مدلینگ هستش.

نکته خیلی مهم در مورد تماشای آموزش ها 




شما چند حالت می تونید آموزش ها رو ببینید:

1.آموزش رو ببینید. بعد از هر قسمت یا بعد از کل قسمت ها سعی کنید مثل اون رو بسازید که چون تازه کار هستید این روش پیشنهاد نمیشه.

2.آموزش رو ببینید و همینطور که می بینید باهاش بسازید. این روش وقت گیر هستش ولی خوب می تونید مثلا آموزش رو ببینید و هر 20 30 ثانیه یا چند دقیقه یک بار مثل اون رو انجام بدید و یک نکته مهم. از خودتون انتظار نداشته باشید که الان 100% مدل شما مثل اون بشه و یا همون بار اول بتونید هر کاری اون می کنه شما هم بکنید. بعد از اینکه مثلا چند تا آموزش رو انجام دادید و سطح مدلینگتون رفت بالا حالا شروع کنید چیزهای دور ور خودتون رو بسازید یا مثلا ایده هاتون رو که در طراحی روی کاغذ کشیدید رو مدل کنید. خوب وقتی شروع به این کار بکنید مثلا میخواهید یک میز کامپیوترتون رو بسازید یکدفعه میبینید که نمی تونید و براتون سخته. این عادی هستش. همین که شما این کار رو انجام بدید و تمرین کنید و سعی کنید اون رو بسازید یواش یواش قادر به انجامش میشید. پس عجله نداشته باشید.

نکته مهم در مورد زمان کار با کامپیوتر و تری دی:



وقتی شما پای کامپیوتر کار می کنید مخصوصا تری دی کار اعضای بدنتون مثل انگشتاتون چشم ها گردن و ... خیلی ازشون استفاده میشه و بهشون فشار میاد. پس هر 1 ساعت 15 دقیقه به خودتون استراحت بدید اگر نمی خواهید پس فردا تونل کارپ و یا انواع درد و مرض ر و بگیرید. به نظرم تو روز هم بیشتر از 4 5 ساهت پای تری دی نشینید.

نکته مهم 2:


بعضی از آموزش ها اسمش شبیه هم هستش و فقط فرقشون خیلی کم هستش مثلا
Introduction to lighting
Introduction to lighting 3ds max 2009
این 2 آموزش با هم فرق داره. پس به عنوانی که من معرفی کردم حتما دقت کنید.


این آموزش ها از سایت دیجیتال توتورز برای مدلینگ خیلی مناسب هستند:





Digital Tutors - Introduction to Modeling in 
3ds Max 2009

Digital Tutors - Modeling Interiors in 3ds Max

Digital Tutors - Mixed Modeling Techniques in 3ds Max

Digital Tutors - Introduction to Modeling in 3ds Max 2012

Digital Tutors - Introduction to Modeling in 3ds Max

Digital Tutors - Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max

Digital Tutors - Hard Surface Modeling Workflows in 3ds Max

Digital Tutors - Modeling and Rigging a Hydraulic Crane in 3ds Max 

Digital Tutors - Creating Concept Vehicles in 3ds Max

Digital Tutors - Creating Stylized Females in 3ds Max

Digital Tutors - Character Modeling Concepts in 3ds Max

Digital Tutors - Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop

Digital Tutors - Automotive Modeling in 3ds Max 2015

این یکی برای مایا هستش. ولی شما دانلود کنید ببینید. چون شبیه هم هستند مشکلی نیست پس. میتونید همین کارها رو تو مکس هم انجام بدید. کمک خیلی زیادی به مدلینگتون میکنه .

Digital Tutors - Professional Tips for Modeling Complex Shapes Part 1 2 3 4

این آموزش از استاد گرانت وار ویک هستش که بعد از دیدن آموزش های بالا حتما تماشا کنید



Grant Warwick - Hard Surface Modeling

سایت Eat3dیک آموزشی داره که یک بولدوزر جنگی با جزئیات فوق العاده بالا رو مدل می کنه
عنوان این آموزش The Dozer - Part 1 . البته سرعت ویدئوش خیلی بالاست و باید روی آهسته بزارید ولی یکی از بهترین آموزش های مدلینگ هستش. توجه کنید که این آموزش رو بعد از آموزش های ذکر شده ببینید.



خوب حالا ما فرض می کنیم الان شما تو مدلینگ خیلی پیشرفت کردید. حالا باید متریال سازی و همینطور تکسچرینگ آنرپینگ رو یاد بگیرید.


این آموزش ها برای آنرپینگ و تکسچرینگ خوبند
آموزش آنرپ به فارسی در سایت



chameleon-drg.com

سایت دیجیتال توترز

Digital Tutors - UV Mapping Workflows in 3ds max

Digital Tutors - UV Mapping Techniques for Games in 3ds Max

سایت سی جی توت پلاس آموزش

An Introduction To UVMapping In 3d StudioMax Using The Unwrap UVW Modifier 

سایت لیندا
Mastering UVW Mapping in 3ds Max

خوب حالا یکی از بحث های مهم تری دی بحث متریال سازی و رندر و نورپردازی هستش. که قرار شد موتور V-ray رو کار کنیم. پس ساخت متریال هایی هم که یاد خواهیم گرفت برای همین موتور خواهد بود. ( چون هر موتور رندر متریال های مخصوص خودش رو داره.)


بهترین آموزش برای ساخت متریال های وری سایت ویسکوربل هستش که این عنوان هاش خیلی خوب هستند



Viscorbel - Creating V-ray Materials Volume 1 2 3
Viscorbel - Creating Old’N’Dirty V-ray Materials

حالا بریم سراغ بحث نورپردازی
اگر رشتتون معماری هستش؟ این آموزش به کارتون میاد.



Viscorbel – V-ray interior Lighting

Viscorbel – Exterior

Viscorbel – Kitchen Deluxe

Viscorbel – Classic Furniture

Viscorbel – The tower

Digital Tutors - Creating Exterior Visualizations in 3ds Max

Digital Tutors - Creating Interior Visualizations in 3ds Max


این آموزش برای نور های خود مکس هستش. وقتی ما با وری کار کنیم به اینها خیلی کاری نداریم ولی دونستنش خوبه




و اگر هم رشتتون معماری نیست. شما برای اینکه کار تری دی تون رو نمایش بدید به یک استودیو نیاز دارید که خودتون تو مکس اون رو میسازید و نورپردازی می کنید.



این آموزش خیلی عالیه



VisCorbel - Vray Studio Lighting 



خوب حالا سوال اینجاست که تنظیمات موتور رندر وری رو اصلا چه جوری قراره یاد بگیریم؟ شرکت لیندا یک آموزشی داره که تا حدودی این موتور رو یاد میده. خوشبختانه این آموزش به فارسی دوبله شده که تو سایت توت فرنگی می تونید اون رو تهیه کنید. اگر هم زبانتون خوب باشه که خوب زبان اصلیش رو میبینید. و همینطور اگر تو گوگل جست و جو کنید آموزش های فارسی این موتور رو پیدا می کنید.



عنوان آموزش شرکت لیندا این هستش



V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Training



و البته بعد از اینکه کمی با این موتور کار کردید آموزش سطح فوق حرفه ای این آموزش از استاد گرانت وار ویک هستش که عنوان آموزشش این هستش


Grant warwick - mastering v-ray



خوب تا اینجا شما با این آموزش ها قادر هستید که مدلی رو بسازید. بهش متریال بدید. نورپردازیش کنید و رندرش کنید.

Post Production



یک کاری که تری دی کار ها بعد از ساختن کارهاشون می کنند این هستش که کارشون رو تو فتوشاپ خوشگل تر می کنند. یعنی با تغییر کنتراست و اضافه کردن یک سری افکت کارشون رو خیلی جذاب تر و حتی گاهی واقعی تر می کنند که به این فرایند پست پروداشکن میگن. شما با یک سرچ تو سایت های ایرانی یا خارجی می تونید آموزش های پست پرو داکشن خوبی پیدا کنید. حتی تو امضای خودم یک نمونه هستش که هم ساده هستش و هم مفید و کاربردی.



ولی حالا بریم سراغ بحث ریگینگ اسکینینگ و انیمیشن سازی.
آموزش های خوب در زمینه ریگینگ و اسکنینگ اینها هستند:




آموزش فارسی ریگینگ که تو سایت مصطفی تری دی از دوست عزیزمون آقای محمد ذاکری فصل اولش منتشر شده.

آموزش خارجی هم اینها خوبه:



Digital tutors - Introduction to Character Rigging in 3ds Max

Digital tutors - Character Rigging for Production in 3ds Max

Digital tutors - Introduction to CAT in 3ds Max

Digital tutors - Advanced Character Rigging in 3ds Max

Digital tutors - Rigging and Animating a Game Boss in 3ds Max

در مورد انیمیشن هم این آموزش:



Digital tutors - Introduction to Animation in 3ds Max 2009

12 Principles of Animation in 3ds Max

البته بحث انیمیشن خیلی وسیع هستش و تو سایت دیجیتال توترز آموزش های زیادی داره که باید حتما ببینید.


خوب الان ما فرض می کنیم شما تری دی مکس رو مدت 1 2 سالی میشه کار می کنید و به سطح خیلی عالی ای رسیدید. حالا برای اینکه بتونیم جزئیات بیشتری به مدل های خودتون بدید مثلا فرض کنید یک آدم ساختید و خوب برای اینکه صورتش جزئیات و چین و چروک داشته باشه به برنامه دومی که مخصوص دادن جزئیات زیاد و ساخت اجسام خیلی سخت هستش نیاز دارید. 

برنامه های تو این زمینه مثل:


Zbrush و Mudbox


معمولا برنامه زبراش بیشتر طرفدار داره و حتی تو ایران هم همه بیشتر از این برنامه استفاده می کنند. و وقتی شما احساس کردید تو تری دی مکس حسابی از نظر مدلینگ به سطح خوبی رسیدید. وقتشه که این برنامه رو هم یاد بگیرید. برنامه زبراش یا مادباکس می تونند هرچیزی که شما تو مکس میسازید رو بسازن با جزئیات فوق العاده بالاتر. ولی بحث رندرینگش خیلی قوی نیست ( البته بعضی ها رندر های خیلی خوبی باهاش میگیرن ) ولی معمولا طرف یک مدل رو تو مکس میسازه و یا نه از اولش تو زبراش میسازه و برای رندر به مکس یا برنامه های دیگه میاره و رندر می کنه.


نکته بسیار بسیار مهم مهم و مهم



بعضی ها فکر می کنند اگر مثلا چندین برنامه یا پلاگین رو بلد باشند خیلی خفن هستند و حرفه ای. در صورتی که اگر به کارهای این دوستان نگاه کنی از سطح خیلی بالایی برخوردار نیستند . علتش هم این هستش که شما برای اینکه تو یک برنامه به سطح خیلی بالایی برسی حداقل 2 3 سال زمان نیاز داری. پس من از شما دوست عزیز خواهش می کنم که فقط روی 3 فوقش 4 تا برنامه مانرو بدی 
مثلا برای برنامه اصلی تری دی مکس مایا بلندر 
برای ادیت تکسچر ها که فقط فتوشاپ
برای جزئیات مدل ها و یا مدل سازی های اجسام سخت زبراش یا مادباکس
برای رندر منتال ری یا وری یا بقیه موتورهای رندر


تکسچرها یا بافت ها


قبل از اتمام این مقاله این رو باید به شما دوستان بگم که یک تری دی کار به یک بانک تکسچر نیاز خواهد داشت. یعنی مثلا فرض کنید الان یک خیابان ساختید و نیاز به بافت آسفالت دارید؟ خوب از کجا میارید؟ بهترین کار این هستش که تو سایت Textures.com عضو بشید و این سایت هر روز اجازه دانلود 15 تکسچر رو به صورت رایگان به شما میده. پس کاری که می کنید این هستش یک فولدر تو یکی از درایو های کامپیوترتون ایجاد می کنید به اسم تکسچرز. بعد یک فولدر درست می کنید مثلا به اسم آسفالت. بعد هر روز از این سایت تکسچرهای آسفالت رو دانلود می کنید و درون اون میریزید. و بعد نوبت به تکسچرهای دیگه میرسه مثل آجر چوب و ..... اینطوری بعد از چندین ماه یک بانک تکسچر در زمینه های مختلف دارید که در پروژه هاتون به کارتون خواهد اومد.

سایت های خوب دیگه مثل:



freestocktextures.com
textureking.com
و ...
از گوگل هم می تونید کمک بگیرید و دنبال تکسچر مورد نظرتون بگردید.

کلام آخر



دنیای تری دی خیلی بزرگ و فرار هستش و نیاز به پشت کار و تمرین خیلی زیادی داره و اینطوری نیست که شما 2 تا دکمه بزنی و یک چیزی ساخته بشه. پس عجله نداشته باشید و به خودتون زمان بدید.
ممکنه خیلی جاها جا بزنید و تسلیم شید ولی اگر صبر داشته باشید قول میدم یک روز به یکی از بهترین هنرمندان تری دی ایران و شاید جهان تبدیل بشید.
تمرین آموزش صبر تمرین آموزش صبر تمرین آموزش صبر راز موفقیت شماست.
و یک نکته مهم دیگه اینکه هیچ وقت دست از آموزش دیدن برندارید. حتی آموزش های ساده رو بهم ببینید. گاهی آموزش های ساده هم یک نکته و ترفندی به شما یاد میدن که بهش برنخوردید یا بلد نبودید. و در کنار این آموزش ها می تونید در سایت یوی توق و یا سایت ویمو هم آموزش های خوبی ببینید.

خوب این مقاله به پایان رسید. امیدوارم که مطالب این مقاله برای دوستان تازه کار مفید واقع شده باشه. سوالی چیزی داشتید
می تونید تو سایت مصطفی تری دی و یا مجید آفلاین به من پیغام خصوصی بزنید. خوشحال میشم بتونم کمکتون کنم. 
این هم عکس من بعد از اتمام این مقاله



موفق و سلامت باشید
علی گلزار
MadMasTer_3D

منبع:mostafa3d.com
  • meisam heidari