در این مطلب قصد دارم توضیحاتی در مورد دوربین های مورد استفاده در نرم افزارهای موشن کپچر بدم . اطلاعاتی در مورد چیستی و چگونگی کارکرد این سیستم ها .
دوربین های کینکت حرکات و جابجایی های بدن شامل دست و پاها رو تشخیص میده و اونا رو به دستورات قابل فهم برای سیستم بدل میکنه . از اونها علاوه برفرآیند متحرکسازی کاراکترها در انیمیشن و همینطور بازی سازی (که اولین بار برای کنسول بازی XBox طراحی و عرضه شده) در زمینه های مختلف ازجمله پزشکی یا کنترل اتومبیل یا فروشگاههای لباس هم استفاده میشه .
اتفاق جالبی که افتاده اینه که PrimeSense کمپانی پشتیبان کینکت که این محصول رو به سفارش و با طراحی شرکت مایکروسافت تولید کرده، تونسته سنسور سه بعدی عمق رو اونقدر کوچیک کنه که دیگه تو تبلت ها هم مورد استفاده قرار بگیره . بهتره بدونین از این دوربین برای فیلم برداری استفاده نمی شه و تنها مکمل سنسور عمق هست تا دستگاه بتونه حرکات اعضاء بدن فرد رو دریافت کنه .
با استفاده از این دوربین های تشخیص عمق میشه فاصله و ساختار سه بعدی هر جسم رو بدون اختلال در زاویه دید در شرایط نوری مختلف و با قدرت محاسبات بالا تشخیص داد که در دوربین های استریو این قابلیت ها تا این حد نیست . از طریق سنسور کینکت دریافت اطلاعات تصویری همچون حرکت وجابه جایی اعضای بدن وسر ، جهت خیره شدن چشم و اندازه گیری های مربوط به پارامترهای چشم و انواع تغییرات در بدن و ... قابل انجام هست .
سری جدید این محصول که با نام Capri هست، 10 برابر کوچیکتر از سری قبلیشه و به این ترتیب میشه از اون در تبلتها و... استفاده کرد .
...
ادامه مطلب در سایت زیر است.