۷۶ مطلب توسط «meisam heidari» ثبت شده است
سه شنبه, ۶ مهر ۱۴۰۰، ۰۷:۱۲ ب.ظ
meisam heidari
سلام دوستان
خیلی وقت که مطلبی قرار نداده ام به خاطر همین مسابقه Hum3D Car Challenge 2021، چون خودم در تلاش بودم تا یک ماشینی رو طراحی بکنم و بتونم در این مسابقه شرکت کنم؛ کار خودم رو توی این لینک در سایت ArtStation برای دوستان قرار دادم تا شما بتونید این کار بنده رو ببینید و نظر بدید.
ممنون از شما
خوب بگذریم بریم به سراق مطلب اصلی خودمون.
چند وقت پیش من خودم تصمیم داشتم تا چندین جسم رو با دوربین گوشی خودم اسکن کنم و اون ها رو تبدیل به جسم 3D کنم اون هم در موبایل؛ برای این کار هم نرم افزارهای زیادی برای Android و IOS وجود داره اما هیچ یک از اون ها بدرد نمی خردند! چون کلاً توی تمام نرم افزار های موبایل همیشه یک سری محدودیت هایی وجود داره که آدم رو از کار کردن با موبایل زده می کنه(برای مثال یا خیلی کند اند و یا خیلی محدود و یا خیلی سنگین اند). من مجبور شدم برای ادامه کارم به سراق نرم افزار های کامپیوتری برم که خیلی هم بهتره و هم خیلی هم حرفه ای تره و دست من برای ادامه کار بازه بازه(بر عکس موبایل).
۰۶ مهر ۰۰ ، ۱۹:۱۲
۰
۰
meisam heidari
يكشنبه, ۲۸ شهریور ۱۴۰۰، ۱۰:۴۳ ق.ظ
meisam heidari
G Scatter یک از بهترین ابزار های مهم برای تولید و ایجاد انواع چمن و بوته است که شما می توانید آن را هم به صورت رایگان و هم به صورت های دیگه اون رو تهیه کنید (یعنی خریداری این ابزار).
۲۸ شهریور ۰۰ ، ۱۰:۴۳
۰
۰
meisam heidari
چهارشنبه, ۲۴ شهریور ۱۴۰۰، ۰۲:۱۹ ب.ظ
meisam heidari
سلامی دوباره به شما دوستان
خوب چند وقت پیش من شروع کردم به ساخت آموزش نرم افزار Davinci Resolve که سری اول این آموزش رو هم در بلاگ شخصی خودم و هم در بخش بلاگ سایت CGSector، انتشار دادم.
خوب این سری، سری دوم آموزش نرم افزار Davinci Resolve هستش و من به شما پیشنهاد می کنم که اگر می خواهید با Davinci Resolve به صورتی حرفه تر کار بکنید
۲۴ شهریور ۰۰ ، ۱۴:۱۹
۰
۰
meisam heidari
يكشنبه, ۱۴ شهریور ۱۴۰۰، ۱۱:۵۲ ق.ظ
meisam heidari
سلامی دوباره
چند وقت پیش شرکت Adobe یک فیلمی رو در صفحه YouTube خودش منتشر کرده که خبر از یک نرم افزار جدیدی رو به ما داده به اسم Substance 3D Moddeler .Substance 3D Moddeler فعلا به صورت نسخه Beta عرضه می شه و هنوز نسخه کامل Substance 3D Moddeler رو رونمایی نکرده اما بعد نیست که از همین حالا کمی از این نرم افزار اطلاعات کسب کنیم.
۱۴ شهریور ۰۰ ، ۱۱:۵۲
۰
۰
meisam heidari
پنجشنبه, ۴ شهریور ۱۴۰۰، ۰۶:۱۲ ب.ظ
meisam heidari
سلامی دوباره به شما دوستان
خوب خیلی از وقت ها شده که شما یک فیلمی رو Render گرفتید و یا یک فیلمی رو دانلود کرده اید که حجمش هم خیلی زیاده و اگر هم قرار باشه که شما این فیلم رو توی یک کارت حافظه هم نگه دارید، رسماً می گم که شما تا دو روز یک ترابایت هارد و شاید هم بیشتر رو پر خواهید کرد و یا این که شما قراره که یک یا چند فیلم رو در آپارات یا در Youtube و یا در ... به اشتراک بگذارید که اگه حجم اون فیلم ها هم زیاد باشه، دو روز طور می کشه تا ارسال بشه.
۰۴ شهریور ۰۰ ، ۱۸:۱۲
۰
۰
meisam heidari
چهارشنبه, ۳ شهریور ۱۴۰۰، ۰۴:۴۴ ب.ظ
meisam heidari
سلامی دوباره
خوب دوستان چند وقت پیش من یک متلبی گذاشتم هم در Blog شخصی خودم و هم در همین بخش Blog این سایت در رابطه با نرم افزار Davinci Resolve که بیشتر یک معرفی ای بود برای این نرم افزار قدرتمند اما من در آخر اون بلاگ هم گفتم که قراره که یک آموزشی هم در رابطه با همین نرم افزار Davinci Resolve داشته باشیم؛ خلاصه کنم، این سری یک آموزش Davinci Resolve هستش که سری دوم هم در راه، اما لازم که یک توضیحاتی کوتاهی در رابطه با همین سری از آموزش به شما دوستان توضیح دهم و اون هم اینه که:
۰۳ شهریور ۰۰ ، ۱۶:۴۴
۰
۰
meisam heidari
يكشنبه, ۲۴ مرداد ۱۴۰۰، ۰۵:۳۵ ب.ظ
meisam heidari
سلامی دوباره به شما دوستان
خیلی وقت ها شده که شما دوست دارید بعضی از فیلم های خودتون یا کار های گرافیکی خودتون رو کمی Edit یا کمی Composite کنید تا تبدیل به یک کاری جذاب و زیبا بشه.
یکی از اون نرم افزار هایی که باعث می شه که به راحتی شما بتوانید ویدیوی خودتون رو ادیت کنید و یا در ویدیوی خودتون جلوه های ویژه و... قرار دهید، نرم افزار Davinci Resolve هستش.
۲۴ مرداد ۰۰ ، ۱۷:۳۵
۰
۰
meisam heidari
پنجشنبه, ۳۱ تیر ۱۴۰۰، ۰۷:۰۱ ب.ظ
meisam heidari
سلام دوستان
خوب من نزدیک به 10 روزه که دارم یک آموزش مدل سازی ساعت رو ضبط می کنم و اون هم با نرم افزار 3Ds Max.
این آموزش دارای 5 قسمت هستش که 3 قسمت اول آن مربوط به مدل سازی آن می شه و قسمت 4 مربوط به ساخت و اعمال Map ساعت در نرم افزار 3Ds Max می شود و در قسمت 5 هم که آخرین قسمت این آموزش به حساب میاد، به متریال سازی و رندر گیری این ساعت می پردازیم که همه این ها با نرم افزار 3Ds Max و با موتور رندر Arnold انجام شده(که نتیجه اش شده همینی که میبینید).
۳۱ تیر ۰۰ ، ۱۹:۰۱
۰
۰
meisam heidari
دوشنبه, ۲۸ تیر ۱۴۰۰، ۱۱:۴۸ ق.ظ
meisam heidari
سلامی دوباره به شما دوستان خوب
خوب امروز توی این پست هم قرار که یک ابزار جدیدی رو که روی Blender به صورت Add-one نصب میشه، به شما دوستان معرفی کنم و اسم اون هست BlenderKit.
۲۸ تیر ۰۰ ، ۱۱:۴۸
۰
۰
meisam heidari
جمعه, ۱۱ تیر ۱۴۰۰، ۱۰:۱۸ ب.ظ
meisam heidari
سلام دوستان
خوب من همین دیروز بود که یک مطلب در رابطه با یک پروژه به نام Post USSR Builder برای شما دوستانی که به نرمافزار Blender علاقه دارند، قرار داد بودم، و توی این جا هم قراره که همین Post USSR Builder رو به شما دوستان آموزش بدهم و این که شما بتونید ببینید که چقدر کار با Post USSR Builder آسان هستش.
۱۱ تیر ۰۰ ، ۲۲:۱۸
۰
۰
meisam heidari