یک آموزش خوب و عالی برای دوستانی که می خواهند نرم افزار Blender رو از صفر یاد بگیرند، بله درست خوندید از صفر!
این آموزش دقیقاً برای دوستان تازه کار در دنیای CG و CGI طراحی شده.
- ۰ نظر
- ۰۷ مهر ۰۳ ، ۲۰:۴۱
یک آموزش خوب و عالی برای دوستانی که می خواهند نرم افزار Blender رو از صفر یاد بگیرند، بله درست خوندید از صفر!
این آموزش دقیقاً برای دوستان تازه کار در دنیای CG و CGI طراحی شده.
سلامی دوباره به شما دوستان
خوب چند وقت پیش من شروع کردم به ساخت آموزش نرم افزار Davinci Resolve که سری اول این آموزش رو هم در بلاگ شخصی خودم و هم در بخش بلاگ سایت CGSector، انتشار دادم.
خوب این سری، سری دوم آموزش نرم افزار Davinci Resolve هستش و من به شما پیشنهاد می کنم که اگر می خواهید با Davinci Resolve به صورتی حرفه تر کار بکنید
سلامی دوباره
خوب دوستان چند وقت پیش من یک متلبی گذاشتم هم در Blog شخصی خودم و هم در همین بخش Blog این سایت در رابطه با نرم افزار Davinci Resolve که بیشتر یک معرفی ای بود برای این نرم افزار قدرتمند اما من در آخر اون بلاگ هم گفتم که قراره که یک آموزشی هم در رابطه با همین نرم افزار Davinci Resolve داشته باشیم؛ خلاصه کنم، این سری یک آموزش Davinci Resolve هستش که سری دوم هم در راه، اما لازم که یک توضیحاتی کوتاهی در رابطه با همین سری از آموزش به شما دوستان توضیح دهم و اون هم اینه که:
سلام دوستان
خوب من نزدیک به 10 روزه که دارم یک آموزش مدل سازی ساعت رو ضبط می کنم و اون هم با نرم افزار 3Ds Max.
این آموزش دارای 5 قسمت هستش که 3 قسمت اول آن مربوط به مدل سازی آن می شه و قسمت 4 مربوط به ساخت و اعمال Map ساعت در نرم افزار 3Ds Max می شود و در قسمت 5 هم که آخرین قسمت این آموزش به حساب میاد، به متریال سازی و رندر گیری این ساعت می پردازیم که همه این ها با نرم افزار 3Ds Max و با موتور رندر Arnold انجام شده(که نتیجه اش شده همینی که میبینید).
سلام دوستان
خوب من همین دیروز بود که یک مطلب در رابطه با یک پروژه به نام Post USSR Builder برای شما دوستانی که به نرمافزار Blender علاقه دارند، قرار داد بودم، و توی این جا هم قراره که همین Post USSR Builder رو به شما دوستان آموزش بدهم و این که شما بتونید ببینید که چقدر کار با Post USSR Builder آسان هستش.
سلامی دوباره
امروز در این جا قراره که یک ابزار جدیدی به شما معرفی که با سیسیتم Node ساخته شده و فقط مربوط به Blender می باشد؛ اسم این ابزار هم هست Post USSR Builder که توسط یک شخص (احتمالا روسی) با استفاده از همین Node های Blender طراحی شده که شما می توانید این ابزار رو به راحتی دانلود کنید و از آن استفاده کنید.
سلام دوستان
Building Tools یک ابزار قدرتمند هستش که به صورت Add-one بر روی Blender نصب می شود و این ابزار به صورت رایگان و متن باز در سایت Github موجود است و شما می توانید این ابراز رو به راحتی دانلود و در Blender خود نصب کنید. برای دیدن این آموزش کافی است بر روی این لینک آپارات کلیک کنید.
این ابزار با زبان برنامه نویسی python و Makefile ساخته شده است.
ممنون از شما که این آموزش رو می بینید.
نظر هم فراموش نشه :)
لینک Github:
سلام دوستان
چند وقت پیش من برای شما دوستان یک متلب در سایت CGSector و بلاگ شخصی خودم رابطه با BlenderGIS براتون گذاشتم (اگه نخوندید حتما برید و بخونید) و یک روز تصمیم گرفتم تا یک آموزش کوتاهی هم برای شما در باره ی این ابزار بگذارم.
امیدوارم که خوشتون بیاد
نظر هم فراموش نشه:)
فیلم آموزشی ساخت Skin در 3s Max:
حجم:170مگابایت
توضیحات:فیلم آموزشی برای ایجاد و استفاده از ابزار های Skin در 3ds Max.
منبع:mostafa3d.com