۴۴ مطلب با موضوع «3ds max(همه)» ثبت شده است

مقاله شروع یاد گیری انیمیشن 3

بخش سوم


بهترین سایت های آموزش برنامه های تری دی و انیمیشن سازی خارجی



Digital Tutors
cgi.tutsplus
cgcookie
Eat3d
3Dtotal
Thegnomonworkshop
Viscorbel
3dbuzz
Lynda
infiniteskills
و ....


بهترین سایت های آموزش برنامه های تری دی فارسی


Mostafa3d
Imanvfx
chameleon-drg
persianvray
و ....

بهترین سایت های گالری کارهای تری دی هنرمندان خارجی


3Dtotal.com
Evermotion.org
cgsociety.org
Cgarena.com
Deviantart.com
و ....


بهترین سایت های گالری کارهای هنرمندان تری دی ایرانی


CGART.IR
Mostafa3d.com
Majidonline.com
و ....

بهترین فروم های تری دی و انیمیشن سازی ایرانی


Mostafa3d.com
Majidonline.com
و ...


نکته بسیار مهم:

یکی از علت های مهمی که من سایت های خارجی رو مخصوصا معرفی کردم این بود که شما می تونید هر روز به این سایت ها سر بزنید و کارهای قوی و حرفه ای رو ببنید و حتما این کارها رو در کامپیوتر خودتون ذخیره کنید تا هم چشمتون به کارهای حرفه ای عادت کنه و هم به عنوان رفرنس و الگو ازشون استفاده خواهید کرد.


یک نکته خیلی خیلی مهم:


شما حتما حتما باید برنامه فتوشاپ رو هم در سطح جامع و خوبی یاد بگیرید. اگر یکمی مت پینتینگ هم یاد بگیرید خیلی به دردتون میخوره. چرا که بعدا حتما حتما بهش نیاز پیدا خواهید کرد. پس حتما در کنار یادگیری برنامه تری دی مورد علاقتون برنامه فتوشاپ رو هم یاد بگیرید. چون فتوشاپ مثل یک آچار فرانسه هستش و برای ساخت تکسچر ها ( بافت ها ) و عملیات تکسچرینگ بهش نیاز خواهی کرد.

پایان بخش سوم
منبع:mostafa3d.com
۱ ۰ ۲ دیدگاه

مقاله شروع یاد گیری انیمیشن 4

بخش چهارم ( آخر )


اولین آموزش ها؟




مسئولیت شرعی استفاده از آموزش ها با خود شماست . من فقط معرفی می کنم




اولین قدم برای یادگیری هر برنامه ای آشنایی با محیط برنامه هستش که در فارسی به اون آموزش جامع می گویند
در آموزش های انگلیسی هم بهش Introduction می گویند. ( البته به معنی معرفی کردن و ... هستش )
آموزش جامع برای برنامه های تری دی به زبان فارسی موجود هستش ولی گاهی بعضی ها سو استفاده می کنند و یک آموزش جامع رو مثلا 20000 تومان یا بیشتر میفروشن. اگر شما یک آموزش جامع ارزون مثلا 5000 تومان پیدا کردید بخرید. ولی حتی اگر آموزش فارسی رو دیدید یا ندیدید باز هم این آموزش هایی که معرفی می کنم رو دانلود کنید یا بخرید.
حالا من برای برنامه تری دی مکس این آموزش ها رو معرفی می کنم: 

بهترین آموزش ها برای تازه کار ها و حتی حرفه ای ها آموزش های سایت دیجیتال توترز هستش. چون حالت ورک فلو داره. یعنی آموزش تمام کارهایی که برای ساخت مثلا یک ماشین لازم هستش رو نشون شما میده و توضیح میده. آموزش های سایت سی جی توت پلاس هم برای تازه کارا و سطح متوسط خوبه.

خوب برای یادگیری آموزش جامع و محیط تری دی مکس این آموزش ها رو ببینید:





Lynda - 3ds Max 2017 Essential Training

Digital Tutors - Introduction to 3ds Max 2015

( الان ورژن تری دی مکس 2016 موجود هستش. مهم نیست که این آموزش برای ورژن 2015 هستش یا پایین تر. چون همه ورژن ها شبیه هم هستند. همین آموزش از دیجیتال توترز برای مکس 2017 هم اومده. میتونید در کناراین اون رو هم دانلود کنید ببینید. ولی فکر کنم این بهتر باشه. همین 2015 )
خوب حالا ما فرض می کنیم الان شما با محیط تری دی مکس آشنا شدید.
یک سری سایت خارجی هستند که آموزش های خیلی خوب و
ساده ای برای تازه کارها و سطح متوسط دارند مثل: 

cgi.tutsplus.com
hongkiat.com
Tutorialized.com
GoodTutorials.com
3dm3.com

خوب الان شما مثلا مدت یکی دو ماهی هستش دارید با این آموزش های سایت های ذکر شده سر کله میزنید و یکمی دستتون راه افتاده. و متوجه شدید که به تری دی واقعا علاقه دارید؟ یا فکر می کردید علاقه دارید ؟ حالا میریم سراغ آموزش های قوی تر و بهتر. این آموزش هایی که نام خواهم برد خیلی خوب هستند چون من می تونم بگم 95% آموزش های خارجی رو تماشا کردم پس آموزش هایی رو به شما معرفی می کنم که وقت و پول شما حروم نشه. 
می تونید اونها رو از سایت های ایرانی دانلود کنید. و یا تو سایت CGPeers.com عضو بشید و تورنت اش رو دانلود کنید و یا بخرید. ولی دانلودش با اینترنت شبانه به صرفه تر هستش . اگر هم خواستید بخرید دونه ای نخرید. بعضی سایت ها یک آموزش رو به قیسمت 6000 7000 تومان میفروشن. ولی شما می تونید پک های آموزشی رو که در آنها مثلا 20 یا 30 عدد آموزش هستش رو 30 40 هزار تومان بخرید. پس مواظب باشید. اگر قبل از خرید هم با من به وسیله پیغام خصوصی در سایت مصطفی تری دی مشورت کنید بهتر هستش. بهترین کار این هستش که شما فعلا تمرکز خودتون روی مدلینگ بزارید. بعدا که در مدلینگ قوی شدید سراغ متریال سازی تکسچرینگ نورپردازی و بقیه چیز ها میریم. البته بعضی آموزش ها در حین مدل سازی بقیه چیز ها رو هم به شما یاد میدن ولی فعلا تمرکز ما روی مدلینگ هستش.

نکته خیلی مهم در مورد تماشای آموزش ها 




شما چند حالت می تونید آموزش ها رو ببینید:

1.آموزش رو ببینید. بعد از هر قسمت یا بعد از کل قسمت ها سعی کنید مثل اون رو بسازید که چون تازه کار هستید این روش پیشنهاد نمیشه.

2.آموزش رو ببینید و همینطور که می بینید باهاش بسازید. این روش وقت گیر هستش ولی خوب می تونید مثلا آموزش رو ببینید و هر 20 30 ثانیه یا چند دقیقه یک بار مثل اون رو انجام بدید و یک نکته مهم. از خودتون انتظار نداشته باشید که الان 100% مدل شما مثل اون بشه و یا همون بار اول بتونید هر کاری اون می کنه شما هم بکنید. بعد از اینکه مثلا چند تا آموزش رو انجام دادید و سطح مدلینگتون رفت بالا حالا شروع کنید چیزهای دور ور خودتون رو بسازید یا مثلا ایده هاتون رو که در طراحی روی کاغذ کشیدید رو مدل کنید. خوب وقتی شروع به این کار بکنید مثلا میخواهید یک میز کامپیوترتون رو بسازید یکدفعه میبینید که نمی تونید و براتون سخته. این عادی هستش. همین که شما این کار رو انجام بدید و تمرین کنید و سعی کنید اون رو بسازید یواش یواش قادر به انجامش میشید. پس عجله نداشته باشید.

نکته مهم در مورد زمان کار با کامپیوتر و تری دی:



وقتی شما پای کامپیوتر کار می کنید مخصوصا تری دی کار اعضای بدنتون مثل انگشتاتون چشم ها گردن و ... خیلی ازشون استفاده میشه و بهشون فشار میاد. پس هر 1 ساعت 15 دقیقه به خودتون استراحت بدید اگر نمی خواهید پس فردا تونل کارپ و یا انواع درد و مرض ر و بگیرید. به نظرم تو روز هم بیشتر از 4 5 ساهت پای تری دی نشینید.

نکته مهم 2:


بعضی از آموزش ها اسمش شبیه هم هستش و فقط فرقشون خیلی کم هستش مثلا
Introduction to lighting
Introduction to lighting 3ds max 2009
این 2 آموزش با هم فرق داره. پس به عنوانی که من معرفی کردم حتما دقت کنید.


این آموزش ها از سایت دیجیتال توتورز برای مدلینگ خیلی مناسب هستند:





Digital Tutors - Introduction to Modeling in 
3ds Max 2009

Digital Tutors - Modeling Interiors in 3ds Max

Digital Tutors - Mixed Modeling Techniques in 3ds Max

Digital Tutors - Introduction to Modeling in 3ds Max 2012

Digital Tutors - Introduction to Modeling in 3ds Max

Digital Tutors - Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max

Digital Tutors - Hard Surface Modeling Workflows in 3ds Max

Digital Tutors - Modeling and Rigging a Hydraulic Crane in 3ds Max 

Digital Tutors - Creating Concept Vehicles in 3ds Max

Digital Tutors - Creating Stylized Females in 3ds Max

Digital Tutors - Character Modeling Concepts in 3ds Max

Digital Tutors - Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop

Digital Tutors - Automotive Modeling in 3ds Max 2015

این یکی برای مایا هستش. ولی شما دانلود کنید ببینید. چون شبیه هم هستند مشکلی نیست پس. میتونید همین کارها رو تو مکس هم انجام بدید. کمک خیلی زیادی به مدلینگتون میکنه .

Digital Tutors - Professional Tips for Modeling Complex Shapes Part 1 2 3 4

این آموزش از استاد گرانت وار ویک هستش که بعد از دیدن آموزش های بالا حتما تماشا کنید



Grant Warwick - Hard Surface Modeling

سایت Eat3dیک آموزشی داره که یک بولدوزر جنگی با جزئیات فوق العاده بالا رو مدل می کنه
عنوان این آموزش The Dozer - Part 1 . البته سرعت ویدئوش خیلی بالاست و باید روی آهسته بزارید ولی یکی از بهترین آموزش های مدلینگ هستش. توجه کنید که این آموزش رو بعد از آموزش های ذکر شده ببینید.



خوب حالا ما فرض می کنیم الان شما تو مدلینگ خیلی پیشرفت کردید. حالا باید متریال سازی و همینطور تکسچرینگ آنرپینگ رو یاد بگیرید.


این آموزش ها برای آنرپینگ و تکسچرینگ خوبند
آموزش آنرپ به فارسی در سایت



chameleon-drg.com

سایت دیجیتال توترز

Digital Tutors - UV Mapping Workflows in 3ds max

Digital Tutors - UV Mapping Techniques for Games in 3ds Max

سایت سی جی توت پلاس آموزش

An Introduction To UVMapping In 3d StudioMax Using The Unwrap UVW Modifier 

سایت لیندا
Mastering UVW Mapping in 3ds Max

خوب حالا یکی از بحث های مهم تری دی بحث متریال سازی و رندر و نورپردازی هستش. که قرار شد موتور V-ray رو کار کنیم. پس ساخت متریال هایی هم که یاد خواهیم گرفت برای همین موتور خواهد بود. ( چون هر موتور رندر متریال های مخصوص خودش رو داره.)


بهترین آموزش برای ساخت متریال های وری سایت ویسکوربل هستش که این عنوان هاش خیلی خوب هستند



Viscorbel - Creating V-ray Materials Volume 1 2 3
Viscorbel - Creating Old’N’Dirty V-ray Materials

حالا بریم سراغ بحث نورپردازی
اگر رشتتون معماری هستش؟ این آموزش به کارتون میاد.



Viscorbel – V-ray interior Lighting

Viscorbel – Exterior

Viscorbel – Kitchen Deluxe

Viscorbel – Classic Furniture

Viscorbel – The tower

Digital Tutors - Creating Exterior Visualizations in 3ds Max

Digital Tutors - Creating Interior Visualizations in 3ds Max


این آموزش برای نور های خود مکس هستش. وقتی ما با وری کار کنیم به اینها خیلی کاری نداریم ولی دونستنش خوبه




و اگر هم رشتتون معماری نیست. شما برای اینکه کار تری دی تون رو نمایش بدید به یک استودیو نیاز دارید که خودتون تو مکس اون رو میسازید و نورپردازی می کنید.



این آموزش خیلی عالیه



VisCorbel - Vray Studio Lighting 



خوب حالا سوال اینجاست که تنظیمات موتور رندر وری رو اصلا چه جوری قراره یاد بگیریم؟ شرکت لیندا یک آموزشی داره که تا حدودی این موتور رو یاد میده. خوشبختانه این آموزش به فارسی دوبله شده که تو سایت توت فرنگی می تونید اون رو تهیه کنید. اگر هم زبانتون خوب باشه که خوب زبان اصلیش رو میبینید. و همینطور اگر تو گوگل جست و جو کنید آموزش های فارسی این موتور رو پیدا می کنید.



عنوان آموزش شرکت لیندا این هستش



V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Training



و البته بعد از اینکه کمی با این موتور کار کردید آموزش سطح فوق حرفه ای این آموزش از استاد گرانت وار ویک هستش که عنوان آموزشش این هستش


Grant warwick - mastering v-ray



خوب تا اینجا شما با این آموزش ها قادر هستید که مدلی رو بسازید. بهش متریال بدید. نورپردازیش کنید و رندرش کنید.

Post Production



یک کاری که تری دی کار ها بعد از ساختن کارهاشون می کنند این هستش که کارشون رو تو فتوشاپ خوشگل تر می کنند. یعنی با تغییر کنتراست و اضافه کردن یک سری افکت کارشون رو خیلی جذاب تر و حتی گاهی واقعی تر می کنند که به این فرایند پست پروداشکن میگن. شما با یک سرچ تو سایت های ایرانی یا خارجی می تونید آموزش های پست پرو داکشن خوبی پیدا کنید. حتی تو امضای خودم یک نمونه هستش که هم ساده هستش و هم مفید و کاربردی.



ولی حالا بریم سراغ بحث ریگینگ اسکینینگ و انیمیشن سازی.
آموزش های خوب در زمینه ریگینگ و اسکنینگ اینها هستند:




آموزش فارسی ریگینگ که تو سایت مصطفی تری دی از دوست عزیزمون آقای محمد ذاکری فصل اولش منتشر شده.

آموزش خارجی هم اینها خوبه:



Digital tutors - Introduction to Character Rigging in 3ds Max

Digital tutors - Character Rigging for Production in 3ds Max

Digital tutors - Introduction to CAT in 3ds Max

Digital tutors - Advanced Character Rigging in 3ds Max

Digital tutors - Rigging and Animating a Game Boss in 3ds Max

در مورد انیمیشن هم این آموزش:



Digital tutors - Introduction to Animation in 3ds Max 2009

12 Principles of Animation in 3ds Max

البته بحث انیمیشن خیلی وسیع هستش و تو سایت دیجیتال توترز آموزش های زیادی داره که باید حتما ببینید.


خوب الان ما فرض می کنیم شما تری دی مکس رو مدت 1 2 سالی میشه کار می کنید و به سطح خیلی عالی ای رسیدید. حالا برای اینکه بتونیم جزئیات بیشتری به مدل های خودتون بدید مثلا فرض کنید یک آدم ساختید و خوب برای اینکه صورتش جزئیات و چین و چروک داشته باشه به برنامه دومی که مخصوص دادن جزئیات زیاد و ساخت اجسام خیلی سخت هستش نیاز دارید. 

برنامه های تو این زمینه مثل:


Zbrush و Mudbox


معمولا برنامه زبراش بیشتر طرفدار داره و حتی تو ایران هم همه بیشتر از این برنامه استفاده می کنند. و وقتی شما احساس کردید تو تری دی مکس حسابی از نظر مدلینگ به سطح خوبی رسیدید. وقتشه که این برنامه رو هم یاد بگیرید. برنامه زبراش یا مادباکس می تونند هرچیزی که شما تو مکس میسازید رو بسازن با جزئیات فوق العاده بالاتر. ولی بحث رندرینگش خیلی قوی نیست ( البته بعضی ها رندر های خیلی خوبی باهاش میگیرن ) ولی معمولا طرف یک مدل رو تو مکس میسازه و یا نه از اولش تو زبراش میسازه و برای رندر به مکس یا برنامه های دیگه میاره و رندر می کنه.


نکته بسیار بسیار مهم مهم و مهم



بعضی ها فکر می کنند اگر مثلا چندین برنامه یا پلاگین رو بلد باشند خیلی خفن هستند و حرفه ای. در صورتی که اگر به کارهای این دوستان نگاه کنی از سطح خیلی بالایی برخوردار نیستند . علتش هم این هستش که شما برای اینکه تو یک برنامه به سطح خیلی بالایی برسی حداقل 2 3 سال زمان نیاز داری. پس من از شما دوست عزیز خواهش می کنم که فقط روی 3 فوقش 4 تا برنامه مانرو بدی 
مثلا برای برنامه اصلی تری دی مکس مایا بلندر 
برای ادیت تکسچر ها که فقط فتوشاپ
برای جزئیات مدل ها و یا مدل سازی های اجسام سخت زبراش یا مادباکس
برای رندر منتال ری یا وری یا بقیه موتورهای رندر


تکسچرها یا بافت ها


قبل از اتمام این مقاله این رو باید به شما دوستان بگم که یک تری دی کار به یک بانک تکسچر نیاز خواهد داشت. یعنی مثلا فرض کنید الان یک خیابان ساختید و نیاز به بافت آسفالت دارید؟ خوب از کجا میارید؟ بهترین کار این هستش که تو سایت Textures.com عضو بشید و این سایت هر روز اجازه دانلود 15 تکسچر رو به صورت رایگان به شما میده. پس کاری که می کنید این هستش یک فولدر تو یکی از درایو های کامپیوترتون ایجاد می کنید به اسم تکسچرز. بعد یک فولدر درست می کنید مثلا به اسم آسفالت. بعد هر روز از این سایت تکسچرهای آسفالت رو دانلود می کنید و درون اون میریزید. و بعد نوبت به تکسچرهای دیگه میرسه مثل آجر چوب و ..... اینطوری بعد از چندین ماه یک بانک تکسچر در زمینه های مختلف دارید که در پروژه هاتون به کارتون خواهد اومد.

سایت های خوب دیگه مثل:



freestocktextures.com
textureking.com
و ...
از گوگل هم می تونید کمک بگیرید و دنبال تکسچر مورد نظرتون بگردید.

کلام آخر



دنیای تری دی خیلی بزرگ و فرار هستش و نیاز به پشت کار و تمرین خیلی زیادی داره و اینطوری نیست که شما 2 تا دکمه بزنی و یک چیزی ساخته بشه. پس عجله نداشته باشید و به خودتون زمان بدید.
ممکنه خیلی جاها جا بزنید و تسلیم شید ولی اگر صبر داشته باشید قول میدم یک روز به یکی از بهترین هنرمندان تری دی ایران و شاید جهان تبدیل بشید.
تمرین آموزش صبر تمرین آموزش صبر تمرین آموزش صبر راز موفقیت شماست.
و یک نکته مهم دیگه اینکه هیچ وقت دست از آموزش دیدن برندارید. حتی آموزش های ساده رو بهم ببینید. گاهی آموزش های ساده هم یک نکته و ترفندی به شما یاد میدن که بهش برنخوردید یا بلد نبودید. و در کنار این آموزش ها می تونید در سایت یوی توق و یا سایت ویمو هم آموزش های خوبی ببینید.

خوب این مقاله به پایان رسید. امیدوارم که مطالب این مقاله برای دوستان تازه کار مفید واقع شده باشه. سوالی چیزی داشتید
می تونید تو سایت مصطفی تری دی و یا مجید آفلاین به من پیغام خصوصی بزنید. خوشحال میشم بتونم کمکتون کنم. 
این هم عکس من بعد از اتمام این مقاله



موفق و سلامت باشید
علی گلزار
MadMasTer_3D

منبع:mostafa3d.com
۱ ۰ ۰ دیدگاه

مقاله Zbrush 1

به نام خدا




مقاله شروع یادگیری زبراش

( Zbrush )





نویسنده : علی گلزار


( MadMaster 3D )





مقدمه






خوبید؟ چه خبر؟ خوب من بعد از اینکه دیدم فیلم اخراجی ها میتونه شماره 1 2 3 داشته باشه منم تصمیم گرفتم مقاله یاد گیری تری دی رو شماره 2 رو بسازم =))
خوب جدا از شوخی دیدم خیلی از دوستان دوست دارند برنامه زبراش رو یاد بگیرند. ولی نمی دوند چه آموزش هایی باید ببینند و یا چه آموزش هایی نباید ببینند. چون خیلی از آموزش ها هستش که شما هزینه می کنید میخرید و یا دانلود می کنید و میبینید که مالی نیست و محتوای آموزشی خوبی نداره و یا ارزش اینقدر هزینه کردند رو نداره. خلاصه گفتم یک مقاله ای بسازیم دور هم باشیم دیگه. من تقریبا همه آموزش های زبراش رو دارم و یک نگاه اجمالی بهش انداختم. پس آموزش هایی رو به شما معرفی می کنم که واقعا به درد بخور باشند. پس بیاید شروع کنیم.

نکته مهم:


به نظر من قبل از اینکه زبراش رو شروع کنید. حتما تری دی مکس یا مایا رو یکی دو سال یاد بگیرید. بعدا سراغ این برنامه بیاید. مخصوصا نورپردازی و رندر. 

حالا چرا ؟

1.ماشین و بعضی چیزا مدلش آسون تر هستش تو اونها میشه مدل کرد اینجا جزئیات داد

2. برای رندر انیمیشن یا تک فریم و نورپردازی باید از مکس و مایا استفده کرد

3.برای ریگ کردن کاراکتر و اسکین کردن ( یعنی استخون بدید که بشه انیمیشنش کرد ) باید از مکس و مایا استفاده کرد.

4.برای ساخت استودیو باید از مکس و مایا استفاده کرد

5.برای آنرپ هم گاهی باید از مکس و مایا استفاده کرد

و .....




Sclupting 
حجاری کردن چیست؟


ببینید ما تو برنامه های تری دی مثلا مثل مکس مایا و ... یک سری محدودیت هایی داریم. مثلا فرض کنید یک آدم ساختیم. حالا میخوایم ماهیچ هاش رو تو تری دی بسازیم یا مثلا میخوایم چین و چروک روی صورت پیشنای رو درست کنیم ؟ و یا میخوایم یک موجود خیالی پر از جزئیات سوراخ چاله چین و چروک یعنی خلاصه جزوئیات فوق العاده بالا بسازیم. اینجاست که به یک برنامه دوم کمکی نیاز پیدا می کنیم. و این عمل رو تو برنامه هایی مثل Zbrush modo mudbox می تونیم انجام بدیم. 
این برنامه ها میشه گفت مثل مجسمه سازی میمونند . یعنی شما هرچیزی رو قادرید باهاشون بسازید.همشون هم تقریبا یکی هستند. یکمی امکاناتشون و محیطشون با هم فرق داره. مثلا مادباکس و مودو هردو شبیه مکس و مایا میشه گفت هستش تقریبا. ولی زبراش یک محیط کاملا متفاوت و جذابی داره. 




انتخاب برنامه ی حجاری کردن؟



خوب در انتخاب یک برنامه مهمترین چیز اول از همه علاقه به محیط اون برنامه هستش. به نظر شخصی من محیط زبراش خیلی خوش فکرانه طراحی شده و فوق العاده برنامه ی جذابی هستش. من انتخاب رو اینجا در اختیار شما میزارم. چون شما باید تصمیم بگیرید چه برنامه ای دوست دارید یاد بگیرید
( بیخود کردی میای زبراش یاد میگیری. زوری هستش من کاراته کارام هی های هوی بیا جلو اگر راست میگی )

مورد دوم در انتخاب یک برنامه این هستش که شما باید ببینید آیا برای این برنامه آموزش به حد کافی موجود هستش ؟ 
خوب همانطور که همه شما عزیزان می دونید سایت دیجیتال توترز بهترین سایت در ارائه عناوین آموزشی برای برنامه های مختلف هستش. و فکر نمی کنم اینجا کسی باشه بگه من یک آموزش از این سایت ندیدم و خودم تونستم به سطح حرفه ای برسم ؟ کسی هست اینجا؟ تو هستی؟ صداش رو درنیار. مارو ضایع نکن..... برو اون عقب بشین. برو عمو جون.

پس بزارید به سایت دیجیتال توترز یک نگاهی بندازیم و ببینیم از بین این 3 برنامه چند آموزش برای هرکدوم از این برنامه ها ارائه داده اند.



Zbrush Mudbox Modo 
51 عنوان آموزشی 60 عنوان آموزشی 238 عنوان آموزشی

خوب پس همانطور که میبینید؟ زبراش آموزش های بیشتری داره و یادگیریش سریع تر و راحت تر خواهد بود و شما رو به حرفه ای شدن تو اینجور برنامه ها خیلی نزدیک تر می کنه.



حالا بهتره به سایت تری دی توتال هم یک سری بزنیم و تعداد عنوان های آموزشی تو این سایت معتبر و معروف رو هم ببینیم. همانطور که تو عکس زیر میبینید نتیجه مشخص هستش. بازم هم زبراش برنده هستش.

Zbrush Mudbox Modo 
51 عنوان آموزشی 60 عنوان آموزشی 238 عنوان آموزشی




مورد سوم. سایت گنومون ورک شاپ. ببینیم تو این سایت از چه برنامه ای چه تعداد آموزش هستش.باز هم برنده زبراش.


Zbrush Mudbox Modo 
7 عنوان آموزشی 3 عنوان آموزشی 301 عنوان آموزشی



مورد چهارم. الان شما با من لج می کنی. میگی برو بابا من میخوام مثلا مادباکس رو یاد بگیرم. به تو چه ؟ فوضول چه ؟ ........ ( سانسور شد بقیش ) بعد ما هم میگیم هر جور راحتی. بعد فردا یک سوال برات پیش میاد که مثلا چه جوری میشه فعلا کار رو کرد؟ بعد از اونجایی که تو همین ایران هم شاید بشه گفت تقریبا همه زبراش استفاده می کنند. کسی نیست جواب سوال شما رو بده ؟ پس چه دردیه خوب. همین زبراش رو یاد بگیر که هم بیشتر دنیا و هم تقریبا همه ایران دارند استفاده می کنند و راحت می تونی جواب سوالت رو خیلی سریع بگیری. پس بازم برنده زبراش. 

حالا اگر به سایت های هنرمندان تری دی معتبر ایرانی مثل سی جی آرت و یا سایت های خارجی مثل اورموشن و تری دی توتال و ... بریم و کارهای بچه هایی که یک کار هنری تری دی با جزئیات بالا ساختند یک نگاهی بیاندازیم؟ متوجه میشیم بالای 95% میشه گفت دارند از زبراش استفاده می کنند. و این خودش نشون میده این برنامه چقدر قدرتمند و جذاب و راحت هستش.

دیگه فکر کنم قانع شدید که برنده برنامه زبراش هستش و باید اون رو انتخاب کنیم ؟ همه موافقن ؟ یک دست و هورا برای عمو قناد بزنید . هورا..................



پشت صحنه


( الو؟ پیکسو لوجیک؟ خوبی آقا؟ آقا چند تا مشتری جدید برای زبراش پیدا کردم. پول سانت ما رو فراموش نکنید. چی ؟ چی ؟ نمیدی پول منو ؟ منم میدونم چه کار کنم. اینطوریه آره ؟ آی ایوحناس اینها پول من رو خوردند. سراغ زبراش نرید. هان چی شد؟ میدی پولو؟ آورین آورین )






برای شروع با برنامه زبراش به چه چیزهایی نیاز داریم ؟



خوب حالا که برنامه مورد نظرمون رو انتخاب کردیم. بیاید ببینیم به چه چیزهایی نیاز داریم. برنامه زبراش یا مادباکس یا مودو را با موس میشه انجام داد. منتهی برای اینکه خیلی نتیجه کار بهتر و طبیعی تر و ... باشه؟ نیاز به قلم نوری و تبلت گرافیکی داریم. چون قلم نوری طوری هستش که میشه یک خط مثلا کشید مثل مداد. یعنی شما اگر فشار رو کم کنی کمرنگ میکشه . فشار رو زیاد کنی پر رنگ می کشه. تو برنامه هم همینطور. فشار بدی عمق بیشتری رو تحت تاثیر قرار میده و مثلا برش میده یا تو میبره و برعکس. و با حرکات و فشار دست شما میشه تنظیم کرد که مثلا این خطی که داری روی جسم میکشید فلان جاش عمیق تر باشه فلان جاش کم عمق تر. ولی با موس فقط در یک سطح می کشه.خلاصه قلم نوری داشته باشی زمین تا آسمون فرق می کنه نتیجه. ولی شمایی که تازه قراره این برنامه رو شروع کنید فعلا نیازی نیست قلم نوری بخرید. چرا ؟ چونکه اصلا معلوم نیست بتونید با این برنامه ها کنار بیاید یا چند وقت باهاش کار کنید. ممکنه شما قلم نوری بخری؟ بعد 2ماه کار کنی بگی من اصلا با مثلا زبراش حال نمی کنم حوصلش رو ندارم. بیخودی هم کلی هزنیه کردید. پس به نظر من فعلا با همین موس کار بزنید. میشه زد ولی یکمی سخته. بعدا اگر دیدید بودجه مالی جواب میده و شما این کاره هستید؟ یک قلم نوری میخرید. پس فعلا تا 5 6 ماه با موس کار کنید تا ببینیم چی میشه.



انتخاب قلم نوری



خوب. بهترین و گرونترین مارک تبلت گرافیکی مارک وکیوم هستش. این شرکت مدلهای مختلفی رو عرضه کرده. یک سریش هستش که شما تبلت رو وصل می کنی به کامپیوتر و قلم رو روی سطح تبلت می کشی و تو مانیتور شروع می کنی به کار. یک سریش که گرون تر هستش خودش صفحه نمایش داره. یعنی نیاز نیست کله رو بگیری بالا تو مانیتور نگاه کنی. روی خودش ویندوز برنامه مثل زبراش فتوشاپ و .. نصب میشه و شما روی همون نگاه می کنی و شروع به کار می کنی. ولی این مدل گرون هستش. مخصوصا اینکه اینها 3 سایز داره. اسمال که مثل ورقه آ پنج هستش. مدیوم که مثل ورق آ چهار هستش و لارج.
( آخه تو که تو جیبت شپش پشتک ملق میزنه؟ قیافت به این تبلت میخوره؟ برو خدا روزیت رو یک جای دیگه حواله کنه. برو )

در کنار این تبلت های معروف وکیوم. ما مارک دیگه ای هم داریم به اسم اکس پی. ویندوز اکس پی نه . این ها هم تبلت های خوبی هستش و ارزون. یعنی سایز مدیوم این تبلت 390 تومان هست. 



نکته خیلی مهم در خرید تبلت گرافیکی



چند روز پیش یکی از بچه ها میخواست تبلت بخره؟ و دوستان اومدن یک مدلی از وکیوم رو بهش معرفی کردند که سایز اسمال بود و قیمتش هم حدود 800 900 بود. من تو یکی از سایت های ایرانی دیدم یک نفر نظر داده. گفته بود بنده کاریکاتوریست یک روزنامه هستم. این مدل رو دارم خوبه. ولی مشکل اینجاست که نوک این قلم تموم شده و پیدا نکردم. منظورم این هستش هر مدلی که خواستید بخرید حتما حتما تحقیق کنید و مطمئن بشید که نوکش و لوازم دیگری که لازم داره در بازار موجود هستش.
و اینکه همیشه خوب در سایت های مختلف ایرانی و خارجی تحقیق کنید. بعد شروع به خرید یک کالایی بکنید. حول نباشید تا 2 نفر تو یک سایت گفتند خوبه برید بخرید. 


پایان بخش اول
منبع: mostafa3d.com
۱ ۰ ۰ دیدگاه

مقاله Zbrush 2

بخش دوم



شروع برنامه زبراش



خوب حالا اگر موافق باشید بریم سراغ شروع یادگیری برنامه زبراش. برای شروع یادگیری هربرنامه ای اول از همه نیاز به یادگیری محیط برنامه و ابزاراهای برنامه هستش. این چند آموزش برای شروع یادگیری محیط برنامه خیلی عالی هستند. به نظر من همیشه سعی کنید چند آموزش جامع نگاه کنید. چونکه گاهی مدرس فراموش می کنه مورد هایی رو یاد بده و تو یک آموزش دیگه یک مدرس دیگه اون ها رو به شما یاد میده. 


نکته مهم :



اولا من این آموزش ها رو 100% به ترتیب ننوشتم. دوم اینکه شما قبل از خرید یا دانلود این آموزش ها یک سری به سایت های مربوطه بزنید و سطح آموزش ها رو یک بررسی بکنید. چون ممکنه از نظر شما این آموزش در سطح 3 مثلا باشه از نظر من سطح 2. و اینکه باید صبر داشته باشید و تمرین کنید. برنامه هایی مثل زبراش اینطوری نیست 2تا کلیلک کنی یک چیزی ساخته بشه. صبر تمرین صبر تمرین حالا 1 2 3 .



زبراش
( سطح صفر )
( رویای آمریکایی )



Digital Tutors - Introduction to ZBrush 4R7

Eat3D - Zbrush 4 New Feature

The Gnomon Workshop - Introduction to ZBrush 4R7

Digital Tutors - Introduction to ZBrush

Zbrushworkshops - Mastering Zbrush With Paul Gaboury Zbrush 4R5

(این مسترینگ زبراش از پائول خیلی عالیه.2با این رو تماشا کنید که بهتر متوجه بشید. عالیهههههههه.)






زبراش
( سطح 1 ) 
( ترس شروع ) 



خوب حالا که با محیط برنامه آشنا شدیم. بهتره بریم سراغ آموزش های مدلینگ برای کسانی که تازه زبراش رو شروع کردند. یک نکته مهم بگم. زبراش بر خلاف برنامه هایی مثل مکس و مایا و مثل اینها یکمی کار کردن از روی آموزش هاش سخته. چون تو مکس یا مایا شما مثلا پلی گان ها ادجها رو تکون میدید و مثل آموزش میرید جلو . ولی اینجا یارو با براش و قلم نوریش میره جلو . خلاصه منظورم توقع نداشته باشید کارتون شبیه اون دربیاد. مهم این هستش که با این آموزش ها پیش برید یکمی یواش یواش دستتون راه بیفته. پس نا امید نشید و صبر داشته باشید . و اینکه من مثل مکس مدلینگ و تکسچرینگ رو جدا نکردم. چون آموزش های طوری هستش که بعضی هاشون تکسچر هم می کنند بعضی ها نمی کنند و نمیشه تفکیکش کرد آموزش هارو.
خوب شروع کنیم.


Digital Tutors - Creating a Stylized Cartoon Bird in Zbrush

Digital Tutors - Character Creation in Zbrush

Digital Tutors - Character and Scene 
Development in Zbrush

Digital Tutors - Creating Digital Food in 3ds Max and ZBrush

Digital Tutors - Creating Game Weapons in 3ds Max and Zbrush





زبراش
( سطح 2 ) 
(شروع شجاعانه )



Digital Tutors - Creating a Fantasy Dragon in Zbrush

Digital Tutors - Dinosaur Reconstruction in Zbrush

Digital Tutors - Sculpting Alien Concepts in Zbrush

Digital Tutors - Realistic Insect Sculpting Techniques in Zbrush

Digital Tutors - Sculpting a Realistic Elephant in Zbrush

Zbrush Characters Made Easy Part 1 Geometry

Creating a Cartoon Scientist in ZBrush

Gumroad Matt Thorup - Intro to ZBrush and Character Design

Digital Tutors - Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max

Digital Tutors - Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop

Digital Tutors - Texturing with ZBrush





زبراش
( سطح 3 )
( پشرفت رو به جلو )



Digital Tutors - Sculpting Caricatures in ZBrush 3

Digital Tutors - ZSphere Modeling in ZBrush

Digital Tutors - Sci-Fi Vehicle Modeling and Texturing in Maya and ZBrush

Digital Tutors - Creative Development Modeling a Character for 3D Printing in Zbrush





زبراش
( سطح 4 )
( حرفه ای ) 



Digital Tutors - Sculpting Human Ears In Zbrush

Digital Tutors - Sculpting Human Ears In Zbrush

Sculpting Human Mouths in ZBrush

Sculpting Human Skin in ZBrush

Sculpting Human Arms in ZBrush

Sculpting Human Legs in ZBrush

Sculpting Human Hands and Feet in ZBrush 

Sculpting Female Arms and Hands in ZBrush

Sculpting Female Legs in ZBrush

Sculpting Male and Female Faces in Zbrush





زبراش
( سطح 5 ) 
( خدای زبراش ) 



Digital Tutors - Creating High Resolution Characters in ZBrush 4

Digital Tutors - Sculpting Female Torsos in ZBrush 4R6

Sculpting the Female Body in Zbrush

Digital Tutors - Sculpting the Human Body in 
Zbrush
Creating a Hard Surface Sci-Fi Ninja in ZBrush 

Creating a Game-Ready Monster Insect in ZBrush and 3ds Max

Creating a Fantasy Creature from Concept Art in ZBrush

Digital Tutors - Sculpting a Realistic Bust in ZBrush

Digital Tutors - Modeling a Female Hero in ZBrush 4 and Maya 2012

Gnomon Workshop - Stylized Character Modeling for Production

Digital Tutors - Texturing a Female Hero in ZBrush 4

Digital Tutors - Sculpting a Female Assassin in Zbrush

Digital Tutors - Creating an Aged Character and Artifacts in ZBrush and Maya

Digital Tutors - Modeling a Mech Robot in Zbrush
Creating Caricatures in ZBrush


3DMotive Demon Girl Volume 1-4

Digital Tutors - Building Futuristic Armor in Zbrush

Digital Tutors - Creative Development Concepting a Cyborg in ZBrush with Daniele Angelozzi

Digital Tutors - Sculpting Anatomy for Females in Zbrush

Digital Tutors - Create a GAME BOSS Character in ZBRUSH

Digital Tutors - Creating an Armored Beast in Zbrush

Digital Tutors - Creating a Detailed ForestC in ZBrush 4 r6


Eat3D - ZBrush Hard Surface Techniques

Eat3D - ZBrush Hard Surface Techniques 2

Digital Tutors - Game Character Creation 3dsMax Zbrush

Digital Tutors - Rendering Organic Models in ZBrush and KeyShot

Digital Tutors - Sculpting a Demonic Creature in Zbrush

3dnicenet - Game Character Development

Eat 3D - ZBrush 4 Character Production 1 2 3

Eat3D - Cyborg Design Concept Art PT

CGNuggets – Anatomy

Digital Tutors - Monster Sculpting Techniques in Zbrush

Digital Tutors - Professional Series Creature Concepting in ZBrush 4R2

Digital Tutors - Professional Series Painting and Rendering in Zbrush

Zbrush Workshops - Character Sculpting Napoleon by Magdalena Dalena

Zbrush Workshops - Introduction Character Games

Zbrush Workshops - Introduction Character Games

Digital Tutors - Designing a Fantasy Creature from Reality in Zbrush

Digital Tutors - Creating a Portfolio-Ready Demon Concept in Zbrush

Digital Tutors - Sculpting a Digital Maquette in Zbrush

Digital Tutors - Advanced Character Modeling in ZBrush and Photoshop






خوب دوستان به پایان مقاله ای دیگه رسیدیم. امیدوارم این مقاله برای شما دوستان مفید باشه. و بازم تاکید میکنم. یادگیری برنامه زبراش نیاز به زمان خیلی زیادی داره. پس صبر داشته باشید و به تمرین ادامه بدید.


دوستدار شما


علی گلزار
MadMasTer 3D
منبع:mostafa3d.com
۱ ۰ ۰ دیدگاه

Ozone


یکی از بهترین پلاگن ها برای طراحی ابر در  3ds max پلاگن Ozone است. در این پلاگن شما می توانید خیلی حرفه ای حالات ابر را ایجاد و آن را انیمیت کنید.


۱ ۰ ۰ دیدگاه

Zbrush


یکی از به ترین برنامه ها برای طراحی چهره،اجسام و... برنامه Zbrush است.


در این برنامه شما می تواند باسرعتی بیشتر از 3ds max جسم مود نظر خود را طراحی کنید. این برنامه بیشتر جنبه ی مجسمه سازی دارد و نمی توانید در این برنامه جسم مورد نظر خود را انیمیت کنید بلکه آن را باید وارد max کنید و در آن جا انیمیت کنید.
 
۱ ۰ ۰ دیدگاه

Snow

فیلم ساخت برف در والت دیسنی:
دریافت
حجم: 16.7 مگابایت
توضیحات: برف های ساخته شده در انیمیشن Frozen. خیلی جالب حتماً دانلود کنید.
منبع: mostafa3d.com


۱ ۰ ۱ دیدگاه

Itoo Forest Pack Pro


یکی از بهترین پلاگن ها برای طراحی جنگل در 3ds max پلاگن Itoo Forest Pack Pro می باشد. دراین پلاگن شما می توانید حالات جنگل را طراحی کنید.
تصویر طراحی شده توست این پلاگن از این پلاگن:

۱ ۰ ۰ دیدگاه

Marvelous Designer



یکی از بهترین برنامه ها برای طراحی لباس و حالات پارچه برنامه Marvelous.Designer می باشد. در این برنامه شما می توانید با ساده ترین دستورات پارچه یا لباس خود راطراحی کنید.
تصویری از محیط برنامه:

۱ ۰ ۰ دیدگاه

Hair farm


یکی از بهترین پلاگن ها برای طراحی مو،پلاگن Hair farm است. شما در این پلاگن می توانید به راحتی حالات مو و انیمیت آن را طراحی کنید.
تصاویری از طراحی های انجام شده با این پلاگن:


۲ ۰ ۰ دیدگاه


MEISAM3DFOX

هدف از ایجاد این وبلاگ، در اختیار گذاشتن آموزش های مختلف ومطالب و برنامه های مربوط به انیمشن سازی و بازی سازی است.
لطفا مطالب را با ذکر منبع برداشته و از کپی برداری های غیرقانونی جلوگیری کنید.

(با تشکر از توجه شما عزیزان)

دسته‌بندی
آخرین مطلب
پربیننده ترین مطالب
محبوب ترین مطالب
مطالب پربحث‌تر
آخرین نظرات
نویسندگان
پیوندهای روزانه
پیوندها
بایگانی